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GOBLINS

Los goblins son los descendientes de los trasgos, criaturas salvajes y malvadas que moraban en lo profundo de la tierra. Cuando hace eones los enanos, codiciosos, cavaron y cavaron hasta llegar a las raíces de las montañas estos despertaron el peligro latente que allí yacía. Tambores en lo profundo sonaron anunciando lo que sería la más cruenta de las guerras que vivirían los barbudos. Sin dar cuartel las criaturas avanzaron inundando el antiguo imperio enano hasta que estos, desesperados, decidieron sepultar bajo la tierra tanto a los trasgos como a los suyos, esperando así detener una guerra que parecía perdida. No obstante, muchos de los trasgos emergieron de las cavernas a la superficie, esparciéndose por las montañas de los enanos y conquistando las tierras al sur de las montañas.

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Durante eones los trasgos evolucionaron hasta convertirse en lo que se conoce hoy día como la raza de los Goblins. Mezquinos y traicioneros pigmeos pieles verdes, lo que una vez fueron tribus dispersas ignoradas por las demás razas del continente, se unieron bajo el mando del primer Gran Khan y anegaron el mundo con su Gran Horda en una marea de caos, saqueos y sacrificios a su gran dios devorador.

La horda fue derrotada hace ya mucho y pocos la recuerdan, pero son muchos los Goblins que aún a día de hoy buscan hacerse con el poder para transformarse en el Gran Khan y volver a convocar la Gran Horda e inundar el continente. 

PASIVAS

Otorga inmunidad a los efectos climáticos basados en el calor del juego base. Tienen un incremento de la estamina máxima.

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DESCRIPCIÓN FÍSICA

Los goblins tienen un aspecto físico particular y muy característico que varía muy poco entre las diferentes tribus a lo largo de toda la geografía del continente.

Sus cuerpos son enclenques y de baja estatura, prácticamente la de una cría de humano. Sus pieles son gruesas y siempre de tono verduzco oscuro, pero en el caso de los goblins asentados en los pantanos de Silvania esta piel suele ser de un color verde mucho más vivo e intenso, casi amarillento.

Por regla general los goblins se adornan el cuerpo y el rostro con pinturas de guerra tribales de color rojizo, amarillo o azulado.

APARIENCIA IN-GAME

- Altura: 0,50-0,60.
- Constitución: Atlética, aunque algo enclenque, suelen carecer de barbas o vello corporal.
- Color de ojos: Tonos amarillentos apagados.
- Color de pelo: Tonos oscuros.
- Color de piel: Tonos verdosos, amarillentos verdosos apagados y oscuros.
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